Attributi & Tratti

Parlando di essenze abbiamo nominato otto attributi, ognuno legati a un elemento specifico: Grinta, Vigore, Fortuna, Rispetto, Armonia, Intuito, Charme ed Equilibrio. Più questi aumentano più gli attacchi, magie e abilità speciali di quel dato elemento si potenziano: durante un incontro perciò una tecnica offensiva di fuoco sarà più impattante se la differenza di grinta tra i soggetti è elevata. Questa logica è facilmente comprensibile pensando al concetto di “lunghezza d’onda”: quando due persone pensano allo stesso modo queste si trovano d’accordo e non si avrà alcun disturbo, mentre se c’è una forte divergenza di caratteri inevitabilmente si creerà un conflitto. Sarà perciò fondamentale tenere d’occhio gli attributi dato che le scelte effettuate in gioco possono modificarne la distribuzione.

Le decisioni, lo spirito di avventura e incontri inaspettati possono inoltre farvi scoprire dei tratti, lati del vostro carattere che, all’interno del Prisma, potete assimilare per potenziare gli attributi. Che tipo di personalità plasmerete?

Il Sistema di Battaglia

Da quando sei arrivato all’interno del Prisma sembra che anche altri animali e mostri siano spuntati all’improvviso, lascia che ti introduca alla modalità di combattimento.

Il sistema di battaglia si svolge a turni, il cui Ordine è visibile direttamente alla tua destra. Sapere quando un dato personaggio agirà può essere determinante anche perché ci saranno abilità che altereranno la sequenza in questione. A sinistra invece vengono mostrati i Punti Tempo: ogni membro del gruppo ne ha una sua quantità in base alle azioni intraprese e sono anche conteggiati per definire il vantaggio complessivo posseduto dal party. In alto viene solitamente mostrata una linea di dialogo che permette di capire quale sia la Situazione in campo, da tenere sempre sott’occhio nel caso ci sia un pericolo in vista. Immediatamente sotto abbiamo lo Stato dei personaggi, dove vengono mostrate informazioni importanti quali la vita, il mana e l’esperienza. Da notare che quest’ultima può direttamente aumentare durante il corso della battaglia, permettendovi in alcuni casi di apprendere abilità proprio nel bel mezzo dell’azione.

Le azioni che ogni personaggio può scegliere sono quattro:

  • Attacco: Viene fatto danno in base all’elemento di appartenenza. Attaccare aumenterà i Punti Tempo di 1 ma non fornirà esperienza.
  • Magia: L’insieme di abilità che consumano il mana. Il loro utilizzo farà aumentare i Punti Tempo di 1 e verrà fornita esperienza in base alla quantità di mana consumato.
  • Speciale: L’insieme di abilità che consumano tempo. Ci saranno sia abilità individuali che di gruppo, quest’ultime molto potenti ma che azzereranno tutto il tempo accumulato. L’esperienza fornita varia in base a quanti Punti Tempo sono stati usati.
  • Oggetti: In caso di emergenza si può accedere al proprio inventario ma tale azione non farà né guadagnare Punti Tempo né esperienza.

All’atto pratico non è nulla di troppo complicato, tuttavia in particolari scenari sarà decisivo attuare delle strategie mirate per superare sfide altrimenti impossibili!

I colori dell’essenza

Sono sempre stata affascinata dagli umani in quanto sono degli esseri Omni: in pratica possono incanalare le sette diverse essenze, anche in maniera del tutto disomogenea. Noi purtroppo ne viviamo solamente una con forte intensità, ed è proprio questo che ci ha permesso di poterle incanalare sotto forma di magia. Ogni essenza racchiude in sé una caratteristica dell’individuo: ad esempio l’essenza rossa è predominante per chi possiede molta grinta, portando di conseguenza a essere più inclini ad apprendere magie di fuoco. Sia chiaro, questo non significa che il nostro carattere sia piatto o definito dalla sola singola essenza, all’atto pratico le differenze con gli umani sono poche… è più una questione di predisposizione. Infatti anche tu avrai una maggiore affinità per un’essenza specifica, non sei curioso di scoprire quale sia?

La Professoressa


Nel corso del gioco avrai modo di gestire questi otto attributi: uno neutro, definito come Omni, e altri sette che ti permetteranno di approfondire le diverse sfere elementali. Questi inoltre sono legati a dei tratti caratteriali che saranno estremamente importanti per la crescita del tuo personaggio, non dimenticarlo!